2009年12月29日
ドラクエの呪文の由来
ライデイン=雷電→ライデン→ライデイン
メラ=メラメラ燃える。
ギラ=ギラギラ光る。
イオナズン=稲妻。もしくは木星の衛星イオ。
モシャス=模写す
ホイミ=魔法っぽい「ホイ!」と「身」

ということで、
「ドラクエの呪文」の名前の由来がなんなのかについて、
色々と議論されているのを見ました。
ドラクエの呪文の由来を考えるスレ
まあ、なんとなく小学生時代に感じていたのと同じだったなと。
そんな中、専門的な知識を元に解説してくれた方もおりました。
ドラクエも最初の頃はハードの制限が厳しくて、
メモリでいえば、たしか128Kバイトしかなかったと思う。
そこにシステムとかマップとかキャラクタとか、全部入れなきゃいけなかったので、
使うカタカナすら制限せざるをえなかった。
だからドラクエの1作目に出てくるカタカナは、全部で20種類しかない。
その文字制限の中で魔法の名前を決めていった。
ということで、こうしたことを知ると、
「ゲーム製作側の苦悩」も見て取れて
より一層おもしろいなあと思えてくるわけです。
まあそんな呪文の由来も面白いものですが、
個人的にはなんとかして「ルーラ」が現実に使えるようになりたいなあと。
そんなことばかり考えている今日この頃です。
あっ、心の底では「レムオル」がいいなと思っているのは、
ここだけの秘密で(笑)
メラ=メラメラ燃える。
ギラ=ギラギラ光る。
イオナズン=稲妻。もしくは木星の衛星イオ。
モシャス=模写す
ホイミ=魔法っぽい「ホイ!」と「身」

ということで、
「ドラクエの呪文」の名前の由来がなんなのかについて、
色々と議論されているのを見ました。
ドラクエの呪文の由来を考えるスレ
まあ、なんとなく小学生時代に感じていたのと同じだったなと。
そんな中、専門的な知識を元に解説してくれた方もおりました。
ドラクエも最初の頃はハードの制限が厳しくて、
メモリでいえば、たしか128Kバイトしかなかったと思う。
そこにシステムとかマップとかキャラクタとか、全部入れなきゃいけなかったので、
使うカタカナすら制限せざるをえなかった。
だからドラクエの1作目に出てくるカタカナは、全部で20種類しかない。
その文字制限の中で魔法の名前を決めていった。
ということで、こうしたことを知ると、
「ゲーム製作側の苦悩」も見て取れて
より一層おもしろいなあと思えてくるわけです。
まあそんな呪文の由来も面白いものですが、
個人的にはなんとかして「ルーラ」が現実に使えるようになりたいなあと。
そんなことばかり考えている今日この頃です。
あっ、心の底では「レムオル」がいいなと思っているのは、
ここだけの秘密で(笑)
Posted by くみちょう at 15:00│Comments(0)
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